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	<title>Let&#039;s Play &#187; HerrDekay</title>
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	<description>Gronkhs Gaming Blog - Ein ♥ für Spiele.</description>
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		<title>#004: Das Baumeisterdilemma</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 15:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pokémon Mystery Dungeon 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir befinden uns am Wandelpass, noch immer auf der Jagd nach Zurrokex, und den gestohlenen Aquamarinen. Jedoch ist er nicht allein, wie wir später feststellen müssen&#8230; Weiter hinauf! Wir arbeiten uns weiter durch den Wandelpass, dessen Verlauf sich nicht groß geändert hat. Zwischenzeitlich erreichen wir einen sicheres Camp, an dem wir unseren Spielstand speichern und ...]]></description>
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		<title>#003: Der erste mysteriöse Dungeon!</title>
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		<pubDate>Sun, 19 May 2013 16:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pokémon Mystery Dungeon 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Für unsere eigene Bude brauchen wir fünf Aquamarine aus der Felsenhöhle. Mal sehen ob wir sie finden! Der erste mysteriöse Dungeon Die Felsenhöhle ist der erste mysteriöse Dungeon des Spiels. Es ist eine Höhle, deren Etagen jedes Mal neu generiert werden. Somit ist es immer zufällig wo wir was finden. Diese Höhle besteht dabei Grundsätzlich ...]]></description>
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		<title>#002: Ein eigenes Pokémon-Paradies!</title>
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		<pubDate>Sun, 19 May 2013 16:29:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pokémon Mystery Dungeon 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach den kleinen Strapazen am Stufenberg gelangen wir an den Ort, den Ottaro erreichen wollte. Dabei handelt es sich aber keineswegs um einen Auftrag&#8230; Unser eigener Claim Wir biegen ab in eine kleine Wüste. Dort treffen wir auf den Makler Morlord, dem Ottaro das Gebiet abkauft. Ein Kuhhandel ist es aber offenbar nicht, denn Ottaro ...]]></description>
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		<title>#001: Die Abenteuer von ESDESESRT!</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 14:03:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pokémon Mystery Dungeon 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein kleiner Ratschlag: Nehmt niemals Drogen vor dem Schlafengehen! Das kann im Traum schnell zur Vorstellung führen man sei ein Pokémon. WIR haben keine Drogen genommen&#8230; und DOCH sind wir nun ein Pokémon&#8230; offensichtlich. Und wir sollen auch schon sofort die Welt retten&#8230; That escalated quickly! Unsanfte Bruchlandung Im Höhenflug unseres Traumes entscheiden wir uns, ...]]></description>
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		<title>#010: Oder auch nicht D:</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 16:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evoland]]></category>

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		<description><![CDATA[Als wir die letzte Kiste in den Noria-Minen gefunden haben, haben wir doch ersteinmal genug von der Secret-Sucherei. Daher wollen wir sofort zum Manabaum ziehen! Die Entscheidungsschlacht Wir treffen Zephyros im Manabaum, der sich uns nun in seiner monströsen Gestalt zeigt. Er erzählt uns davon, dass seine Rasse von den Menschen beinahe ausgerottet worden wäre. ...]]></description>
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		<title>#009: Jetzt wohl doch 100% O:</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 16:45:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evoland]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach unserer ersten Forschungsreise durch Evoland wagen wir diesmal eine zweite Expedition, doch diesmal durch bekannte Gebiete&#8230; Es war einmal ein Handelsmann In Aogai finden wir heraus, dass der Hauptmann des Dorfes nützliche Tipps für uns parat hat. Durch ihn finden wir heraus, dass es irgendwo im Land einen reisenden Händler gibt, den wir natürlich ...]]></description>
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		<title>#008: Aufräumen</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 16:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evoland]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt wo Kaeris tot ist, müssen wir wieder alleine durch die Lande ziehen. Dafür haben wir aber nun Sids Luftschiff erhalten, mit dem wir nun ganz Evoland erkunden können. Baden verboten! Zuerst durchsuchen wir den Nordosten. Auf einer Insel sieht uns ein Gebiet leicht verdächtig aus und richtigerweise finden wir dort den verbotenen See. Dort ...]]></description>
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		<title>#007: In Memoriam</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 16:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evoland]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir stapfen weiter durch die Ruinen von Sarudnahk und meucheln alles was uns in die Quere kommt. Mit Bling, Bling zum Hexenmeister Der Strom an unmöglich nützlichen Ausrüstungsgegenständen will einfach nicht abreißen&#8230; ein Gegner hinterlässt uns sogar eine Goldkette mit der Kaelis jetzt wie eine Gangsterbraut ausschaut. Voll Krass prügeln wir uns weiter durch das ...]]></description>
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		<title>#006: Diablo 4</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evoland]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine kurze Rückkehr in den heiligen Hain ist leider von Nöten, denn es gibt noch einen Schatz, den wir nur mit Bombengewalt öffnen können. In dieser Truhe finden wir die Karte „Kefka&#8217;s Geist“ für unser Kartenspiel. Danach können wir mit der ersten Amulett-Hälfte endlich zurück ins Dorf gehen Doubletwin! Zurück in Aogai hechten wir zuerst ...]]></description>
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		<title>#005: Der RÄTSELwald!</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 16:58:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir konnten die überflüssige Lebensanzeige des Gegners aus den Noria-Minen loswerden! Nun wollen wir endlich dem heiligen Hain einen Besuch abstatten und uns die erste Hälfte des Amuletts beschaffen. Mach nen McFly! Schon direkt zu Anfang fallen uns die kleinen Bäumchen auf, die wir leider nicht passieren können. Aber das ändert sich recht bald, denn ...]]></description>
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		<title>#004: Fast schon HD</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 16:39:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Minen von Noria sind überwunden und wir können endlich Kaeris Heimatdorf betreten&#8230; Aogai City Wir betreten Aogai, welches uns in wunderschönen vorgerenderten Grafiken gezeigt wird, sofern die ganzen Verwüstungen hier überhaupt schön anzusehen sind. Denn Aogai wird zunehmend von der Wüstenei verschlungen. Der Grund hierfür ist das Böse, das in der schwarzen Zitadelle wieder ...]]></description>
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		<title>#003: Eine mächtige Waffe</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 16:45:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir verlassen nun das Edeltal und begeben uns in die schrecklichen Minen von Noria. Kurz vorher erhalten wir aber noch ein Upgrade für die Oberwelt, die nun auch in schöner 3D-Optik erstrahlt. Durch die Minen Wir brauchen kein Losungswort um in die Minen zu gelangen, aber dafür werden wir mit Rätseln und Fallen regelrecht verwöhnt. ...]]></description>
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		<title>#002: Jetzt in DREI DEH!</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 16:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Frisch gestärkt und neu ausgerüstet verlassen wir Papunika und wollen nun gen Norden zur Kristallhöhle wandern. Schrödingers Höhle Als wir das Gebirge erreichen, hören wir einen lautern Schrei, wir haben keine andere Wahl, als nachzusehen. Eine junge Frau wird von drei Scaven angegriffen und liegt fast tot am Boden. Heldenhaft, wie wir sind, machen wir ...]]></description>
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		<title>#001: Fast wie früher</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 17:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es war einmal ein junger Mann, der sich aus dem Pixelbrei herauskämpft um das zu werden, was alle jungen Männer in solchen Geschichten werden: Zum Helden! Wir spielen Evoland &#8211; ein Spiel, das die Entwicklungsgeschichte der RPG-Spiele hautnah erleben lässt. Und weil es sich spielerisch besser erklären lässt, stürzen wir uns sogleich ins Getümmel! Upgrade-Festival ...]]></description>
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		<title>#017: Fließbandarbeit</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 15:30:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nur noch wenige Level fehlen uns in den Kandis-Minen. Außerdem erwartet Roy Koopa noch seine Abreibung!]]></description>
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		<title>#007: Tach, Herr Oktor!</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 16:30:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[]]></description>
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		<title>#016: Bergsteigen für Anfänger</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 14:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Immernoch in den Kandis-Minen sitzend, wollen wir uns so langsam unserem Ziel nähern. Und erleben ein paar kleine Überraschungen! Ziemlich düster hier! Wir gehen in das Höhlenlevel, welches vor absoluter Düsternis glänzt &#8211; sieht man von den Lampen ab, die sich mit Schaltern kurzzeitig aktivieren lassen. Dem ersten Item-Block, den wir finden, entlocken wir ein ...]]></description>
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		<title>#006: Wie ein Uhrwerk</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 16:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir haben endlich die Eulenschlucht verlassen, und dürfen wieder Bergsteigen gehen.Denn was kommt nach jeder Schlucht? Richtig, ein Berg! Zauberei Wir begeben uns auf den zauberhaften Zauberberg, wo Bäume Gesichter haben und Abgründe gerne mal ins Nichts führen! Einer dieser Abgründe hat einen versteckten Geheimgang, der uns vor dem Tod bewahrt (Sorry, Tod! ). Eine ...]]></description>
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		<title>#015: Fuzzies!</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 14:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir sind endlich in den Kandis-Minen angekommen und begeben uns zum ersten Aussichtspunkt. Fuzzies zum Frühstück Wir beginnem am Fuzzie-Felsen, wo wir den sogenannte Fuzzie bewundern können. Es kann die Größe eines Klempners annehmen, hat Fell von schwarzer Färbung und ist alles andere als Scheu! Dank unseres Gefährten Yoshi, können wir ihr Verdauungsvermögen in seinem ...]]></description>
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		<title>#005: Geisterstunde</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 16:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Schloss Altbruch haben wir erkundet, nun geht es in das verfluchte Verlies Casper und seine Freunde Das Verlies ist definitiv eines: Gut gesichert! Denn um weiterzukommen benötigen wir diesmal Schlüssel, um den entsprechenden Block aufzuschließen. Was uns dahinter erwartet, sind wirklich gespenstische Gespenster! Je nach Giana-Form verfolgt uns einer der beiden Typen, die sich mit ...]]></description>
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		<title>#014: Geht doch!</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 14:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir endlich den Gruselwald verlassen konnten geht es in den letzten Teil des Limonadendschungels! Rush Hour mit Wiggler Wir starten direkt mit dem nächsten Level, und dürfen als erstes einen alten Bekannten begrüßen: Wiggler! Aber dieser hier stört uns nicht. In einer versteckten Höhle verfehlen wir knapp eine Sternenmünze und stürzen in die saure ...]]></description>
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		<title>#004: Durch die Stachelhölle</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 16:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giana Sisters: Twisted Dreams]]></category>

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		<description><![CDATA[Die hässlichen Überbleibsel von Hänsel und Gretel hinter uns lassend, können wir nun die zweite Welt betreten. Die Schlucht der Umwege In der Kristallschlucht versuchen wir nun unser Glück! Nebenbei gesagt, es ist ein sehr verzweigtes Level, denn die Secret-Kristalle befinden sich in weitläufigen Seitenarmen des Hauptweges. An einen dieser Seitenwege geraten wir rein zufällig, ...]]></description>
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		<title>#013: Grablagsrbalsrgrgl!</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 14:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[New Super Mario Bros. U]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem wir im Geisterhaus etwas aufgeräumt haben, geht’s weiter im Gruselwald des Limonadendschungels. Gestatten: Faillord van Gogh Unser nächstes Level wirkt, als ob einer der alten Meister hier am Werk war. In einer wunderschön gemalten Kulisse müssen wir uns über absaufende Röhren kämpfen und immer wieder den Buuhs ausweichen. Eine dieser Röhren verweigert den Zugang ...]]></description>
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		<title>#003: Kill it before it lays eggs!</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 16:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir Burg Eulenschnabel verlassen haben reisen wir weiter in die Amethystminen, der letzten Stage in der ersten Welt. Plattformen des Verderbens Nach kurzer Zeit merkt man recht schnell, dass das Spiel es zunehmend ernst meint. Wir beginnen mit Plattformen, die mit einiger Geschwindigkeit enge Manöver um ziemlich viele Stachel ziehen. Hin und wieder steht ...]]></description>
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		<title>#012: Powerups sind überbewertet</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 14:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HerrDekay</dc:creator>
				<category><![CDATA[New Super Mario Bros. U]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem wir bereits einen Teil des Limonadendschungels erkundet haben, schreiten wir weiter voran und werden zur Abwechslung mal einige unserer Leben los! Häcki Heckmeck Sogleich wanden wir in die nächste Dschungelstage, wo wir lustigen Häckis begegnen, die sich auf interessante Art fortbewegen. Wir finden recht früh auf eine Eisblume und nehmen sie an uns, ein ...]]></description>
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