Ein virtueller Krieger kämpft für Ruhm und Ehre. Ein virtueller Krieger kämpf für seine Community. Ein virtueller Krieger kämpft auf dem Schlachtfeld. Ein Progamer, der kein Progamer ist, geht mit euch ab in: Let's Rock Battlefield 3.
Zurück im Wilden Westen - zurück auf der Ranch von Bonnie MacFarlane. Die gute Frau hat uns bekanntlich das Leben gerettet und wir müssen unsere Schulden immer noch abarbeiten.
John Marston ist zurück und das glücklicherweise noch lebendig. Ein bisschen mitgenommen sieht unser Cowboy allerdings schon aus, immerhin hatten wir vor kurzem noch eine Kugel im Körper.
Das Ende naht. Wir kommen dem Cauldron Lake immer näher. Das bedeutet gleichzeitig, dass immer mehr Gefahren auf uns lauern. Doch gemeinsam können wir das schaffen - natürlich nur in Überlänge.
Wir schwingen den Colt und reiten durch die Prärie. In Red Dead Redemption, einem Open-World Titel von Rockstar Games, wird man zum echten Cowboy.
Die Nacht ist düster und Nebelschwaden umhüllen eine Hütte. Auch der Wald macht nicht gerade einen einladenden Eindruck. Doch wir haben keine Wahl, wir müssen uns durch das finstere Dunkel begeben, um Alice zu retten.
Keine Müdigkeit, wir müssen weiter zum Cauldron Lake vordringen. Doch auf dem Weg stehen weitere Herausforderungen an. Eine davon schwebt in der Luft und wartet nur darauf, uns die Augen auszupicken...
Zum Glück haben wir es erfolgreich geschafft, Marlowe und Talbot von der mysteriösen Wasserquelle fernzuhalten.
Unsere Kölner Fußballtruppe fährt nach Augsburg um dort gegen den FC-Puppenkiste anzutreten. Die bayrischen Kicker sind virtuell und real nicht gerade in Bestform, versuchen sich aber dennoch aus den unteren Rängen zu kämpfen.
Der Spannungspegel steigt weiter an. Wieder flüchten wir vor zahlreichen Besessenen, weil es einfach viel zu schwierig für Herrn Sarazar wäre, diese per Hand einzeln zu erledigen. Zudem werden wir noch von finsteren Monstertruckern attackiert.
Wir sind Marlowe und Talbot dicht auf den Fersen und dringen vor bis zur Hauptzisterne. Bei der Wasserquelle angekommen, sind die beiden Ober-Bösewichte auch schon da, um an das Ding zu kommen, dass das kühle Nass mit Drogen versetzt hat.
Voll unter Drogen irren wir weiter durch die verschollene Säulenstadt. Von Überall strömen Gegnermassen auf uns zu, die wir während unseres Trips ausschalten.
Gemeinsam mit Alan Wake erleben wir erneut eine Rückblende. Wir sind zurück in der Zeit, als noch alles in Ordnung war. In der Zeit, als Alice noch bei uns war und wir ein stressiges Bestseller-Leben führten...
Es ist wieder wunderschön in Bright Falls. Wir kämpfen uns mit Alan vor bis zum Staudamm, flüchten in einer waghalsigen Verfolgungsjagd vor der Dunkelheit und bekommen von Cynthia Zugang zum Raum, in dem das Teilstück von Thomas Zane zum beenden [...]
Endlich sind wir am Ziel. Das Atlantis der Wüste, Ubar - die Säulenstadt liegt direkt voraus. Leider ist die Freude nicht allzu groß, da wir heute einen schlimmen, unerwarteten Schicksalsschlag erleiden.