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Definitiv alte Folgen von Sarazar

Penumbra: Overture

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Folge 10: Das gelbe Monster

Einmal mehr müssen wir uns an den miesen Wölfen vorbeiarbeiten. Zunächst scheitern wir durch den Tod, doch wir bekommen eine zweite Chance, schaffen es rechtzeitig, zur Tür zu sprinten. Plötzlich stehen wir vor einer riesigen Maschine.4

Batman: Arkham Asylum

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Folge 21: Ivy’s Wucherwahn

Es war vielleicht nicht die beste Idee, Ivy auf freiem Fuß zu lassen. Wir hätten sie einbuchten sollen, so wie Harley Quinn. Jetzt gleicht die Arkham-Anstalt einem Pflanzenparadies. Wirklich paradiesisch sind die grünen Dinger aber gar nicht.1

Penumbra: Overture

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Folge 9: Das Heilmittel

Der Typ namens Red hat uns in eine Kabine geführt, in der wir ein Heilmittel gegen die Spinnenbisse finden. Ist Red etwa der Forscher, von dem wir bereits einige Tagebuch-Einträge gefunden haben? Jedenfalls hilft er uns.10

Batman: Arkham Asylum

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Folge 20: Die verborgene Pflanze

Wir haben die botanischen Gärten erreicht und die mutierten Mundgeruch-Kollegen von Joker erfolgreich geplättet. Fragt sich jetzt nur, wie wir über die riesige Schlucht gelangen, um zu Poisen Ivy vordringen zu können.1

Penumbra: Overture

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Folge 8: Die Spinnen wohl!

Wir dackeln in einer ziemlich heruntergekommenen Mine umher. Es scheint fast so, als wäre schon Jahre niemand mehr hier unten gewesen. Doch wir hören in der Ferne ständig Geräusche.5

Batman: Arkham Asylum

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Folge 19: Jokers Venom-Mutanten

Als Batman hat man die Aufgabe, die Welt zu einem besseren Ort zu machen. Da gibt man sich nicht einfach so mit einem einzigen Hauptziel zufrieden, wenn in den botanischen Gärten noch mehr wartet! Hmm, Venom! Eigentlich sind wir ja auf der Suche [...]1

Penumbra: Overture

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Folge 7: Pelzige Panikmacher

Mit einigen geschickten Handgriffen bringen wir den Stromgenerator zum Laufen. Im vor Kurzem noch düsteren Gang leuchten jetzt die Glühbirnen an der Decke und auch das monströse Geräusch ist verschwunden.5

Batman: Arkham Asylum

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Folge 18: Die botanischen Gärten

Erneut prügeln wir uns nur so durch die Psychomassen. Wie viele von den Verrückten wollen uns Quinn, Joker und Co. noch auf den Hals hetzen? Es hat kein Sinn, Batman ist einfach imba.5

Penumbra: Overture

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Folge 6: Sprengung fehlgeschlagen

Wir haben eine Lunte, ein Feuerzeug und ein wenig Schwarzpulver am Start. Wir kombinieren die Zutaten miteinander und holen uns dann das TNT-Fass, um uns schließlich den Weg freizusprengen.3

Batman: Arkham Asylum

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Folge 17: Festnahme

Der Anstaltsleiter ist in Sicherheit. Wir sind gerade auf dem Weg zu den botanischen Gärten, wo wir nicht nur Joker, sondern auch das Venom-Lager suchen und finden müssen.1

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Folge 16: Harley Quinn & Poisen Ivy

Wir befinden uns mitten im Todestrakt der Arkham-Anstalt. Hier hin liefert Joker die mit Venom vollgepumpten Menschen, bis sie schließlich zu Monstern mutieren, die ihres Gleichen suchen. Kranker Scheiß, den der Oberpsycho da abspielt.4

Penumbra: Overture

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Folge 4: Geduldiges Ausharren

Die Blutspuren führen uns zu einem seltsam kleinen Loch in der Wand, durch das bestimmt kein menschlicher Kadaver passt.7

Batman: Arkham Asylum

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Folge 15: Quincy Sharp auf Abwegen

Scarecrows Psychosen haben wir gerade so überstanden. Er hat Batmans Schwachstellen ausgemacht und wir dürfen keinesfalls erneut seinen Spielchen verfallen. Jetzt müssen wir Dr. Young helfen! Harley Quinn in Action Doch Dr.5

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Folge 3: Achtbeiniger Psychoterror

Der Psychoterror in Penumbra: Overture geht weiter. Wir stehen kurz vor einem Tunnelsystem, aus dem wir immer wieder leise und leichte Schrittgeräusche hören.6

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