Nachdem wir den Varterral erledigt, den Arulin'Holm ergattert und die Bestien der grausigen Höhle ermordet haben, suchen wir im Lager an den Sunderhügeln noch die Dalish-Tinte, die wir in einer Kiste finden.
Kaum kommen wir aus Bishops Wohnung, da wird direkt ein Straßenverbrechen gemeldet. Bevor wir also bei Silverscreen-Requisiten rumschnüffeln, brettern wir erstmal zu einem Armeeladen, bei dem ein versuchter Überfall stattgefunden hat.
Im Freundschaftsspiel gegen Manchester United haben wir wegen einem Elfmeter versagt - nun treten wir gegen KAS Eupen an. Die Fußballer der belgischen Stadt sind zwar nicht die Besten, wollen in diesem Spiel aber nochmal alles geben.
Wir gehen energisch vor, wie die Naturgewalten. Mit Stärke im Herzen und einem Ziel in Sicht. Wir wollen Shepherd erledigen. Aus diesem Grund führt uns die Reise am siebten Tag nach Afghanistan, wo sich der General persönlich befinden soll.
Wir befinden uns auf dem Rückweg aus der Höhle des Grauens, in welcher der Varterral hausierte. Doch es wird uns nicht leicht gemacht - lauter Leichtname und Skelette kreuzen unseren Weg.
Mitten im Rückzugsort der Terroristen laden wir gerade brisante Daten vom Computer. Doch unsere DSM braucht ewig, bis alles kopiert ist. Unterdessen wollen uns unzählige Feinde ans Leder, die das Gebäude schwer bewaffnet stürmen.
Da uns in der letzten Folge die Kraft des Varterrals nähergelegt wurde, wollen wir in dieser Ausgabe von Dragon Age 2 [Böse] erneut gegen das Megavieh antreten.
Da wir sowieso zu Mr. Bishops Wohnung brettern wollen, kommt uns der Hausfriedensbruch, der aus dem Apartment gemeldet wurde, recht gelegen. Wir betreten das Haus und sprechen kurz mit dem Rezeptionisten und eilen dann schnell hoch zur Wohnung.
Die Suche nach dem Übeltäter Makarov nimmt langsam Form an. Nach neuesten Informationen kennt die Taskforce 141 nun den Aufenthaltsort des Schurken. An der georgisch-russischen Grenze sollen wir den Burschen nun endlich neutralisieren.
Nachdem wir die Schauspielerin June Ballard ausgequetscht und den Tatort untersucht haben, latschen wir zu Fuß in die Zentralklinik, die direkt neben unserem Department liegt.
Mitten im brennenden Washington treffen wir auf einen Ranger der US-Army, der allen Soldaten mitteilt, sich beim Weißen Haus zu sammeln. Da eine EMP-Bombe den kompletten Strom lahmgelegt hat, funktionieren unsere Visiere nicht mehr.
In der grausigen Höhle hat offensichtlich noch ein Elf überlebt, der über die Anwesenheit von Merrill recht geschockt ist.
William Shelton, der Fahrerflucht begangen hat, war doch tatsächlich so doof, vor Detective Phelbs zu flüchten. Nachdem wir den Burschen bis zum Bahnhof verfolgt haben, sprinten wir ihm hinterher.
Nach dem furiosen Auftakt beim Freundschaftspiel gegen Catania treten wir nun gegen die Top-Mannschaft Manchester United an. Glücklicherweise spielen die Jungs nicht mit ihrer Topbesetzung - doch auch die Auswechselbank ist vom Feinsten.
In den eisigen Gefilden Russlands starten wir einen Angriff auf ein feindliches Lager. Gemeinsam mit Price und weiteren Mitstreitern kämpfen wir uns durch das verschneite Dorf.