Hui, der Raum sieht aber alles andere als langweilig aus! Endlich mal ein bisschen Puff-Atmosphäre hier! Ein Bett aus vielen Ketten, Handschellen, Massageöl, Liebeskugeln und natürlich…eine Kerze? Nein, es ist keine Kerze, sondern ein BBB.
Zuerst korrigieren wir einen kleinen Lesefehler, dann geht’s aber auch schon los und wir geben die Zahlen ein. Die Tür öffnet sich und wir stehen in einem neuen Raum. Von Nutten mal wieder keine Spur, dafür aber zwei Aquarien und vier Statuen.
Vor dem Atelier erwartet uns Browning, der nicht besonders gut drauf ist. Miller will Vaclav Kolar verhören und hat Cheffe davon nichts gesagt.
"Da bin ich aber jetzt mal gespannt"... Äh, warum eigentlich? Egal, denn jetzt gehen wir zu Mias Arbeitsstelle.
In Ackermans Atelier sehen wir uns weiter um und finden ein Telegramm von einem Patrick Bell, der anscheinend für die Botschaft der USA arbeitet.
Dank euren Hinweisen und Kommentaren geht’s nun zum Schrottplatz, denn die Gebrüder Debil können uns bestimmt wegen der Bänke weiterhelfen. Peter der Depp, blödelt ein wenig rum, zeigt uns aber letztendlich die kaputten Bänke vom Flussufer.
Wir machen uns auf den Weg zur Brücke, wo eines der anderen Opfer gefunden wurde. Gus hat mal wieder eine Vision des Killers, doch viel Zeit darüber nachzudenken bleibt nicht, denn Ida kommt in einer Kutsche vorgefahren.
Stasek öffnet mit seinen Riesenpranken die Holzklappe, sodass wir oben zum Büro von Skalnic gehen können.
Die Arbeit ist getan, Papa ist zufrieden und hat seine Plätzchen, also kann Vicky wieder nach oben in ihr altes Zimmer gehen und in den Aufzeichnungen von Gus weiterlesen.
Da wir im Büro alles erledigt haben, geht es jetzt wieder zu Papa nach Hause, schließlich müssen wir ja noch Plätzchen backen. Der Herr des Hauses erwartet uns auch schon mit gewohnt merkwürdiger Stimme. Bevor wir den Preis im Dr.
Auf dem Campus bewundern wir zunächst das Gebäude und die schönen Lichterketten. Irgendwie sehr idyllisch hier. Die Studentin, die unten auf einem Sofa sitzt, können wir nicht ansprechen und auch sonst gibt es in dieser Etage nicht viel zu tun.
Mit dem Aufzug fahren wir runter ins Leichenschauhaus und nachdem wir durch die Tür sind, taucht der Mörder auf und steigt in den Aufzug. Claire taucht auf und sagt uns wir sollen uns die Überwachungskameras ansehen.
Das Schaltpult, mit dem man den Kran bedienen kann funktioniert noch nicht, denn zuvor müssen wir das Rätsel lösen.
Vielleicht kann Stasek uns weiterhelfen und den Gorilla-Bruder freundlicherweise aus dem Knast entlassen. Er ist sogar bereit dazu, doch zunächst müssen wir ihm einen Gefallen tun. Sein Polizeiorden ist bei Apolina.
Der Krähenmann ist wahrscheinlich doch nicht der Mörder. Wäre ja auch viel zu offensichtlich, wenn der da in aller Ruhe rumsitzt und nachts die Freudendamen abmurkst.