TRASHTAZMANIs aktuelle Games

Die Kunst des Mordens: Der Marionettenspieler Black Sails: Das Geisterschiff Gray Matter Dark Fall: Lost Souls Overclocked Silent Hill 4: The Room Geheimakte 3

Fast neue Folgen von TRASHTAZMANI

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 20: Das Experiment geht weiter

Dank der Kommentare zur letzten Folge ist nun endlich klar was zu tun ist. Wir rufen bei der Polizei an und fragen den Inspector nach genaueren Details zum Unfall. Er erzählt uns, dass das Gaspedal des anderen Autos mit dem Boden verschmolzen war.6

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 19: David der Photoshop-Pro!

Wir schauen uns die Tanksteuerung genauer an und kippen Lauras Shampoo durch den Trichter. Jetzt noch die passende CD einlegen und schon kann David 'ne Runde im Isolationstank chillen.5

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 18: Erinnerungen an Laura

Die Suche nach weiteren Erinnerungsstücken an Laura führt uns nach unten in den Salon. Dort finden wir einige Fotos von David und Laura im Urlaub und eines der Fotos steckt er ein.3

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 17: Der Zufallszahlengenerator

Auf der Tafel finden wir einige Dinge, die David über Laura aufgeschrieben hat. Kleine Details, penibel mit Datum und Uhrzeit markiert. Darunter stehen die Aufgaben, die David heute noch erledigen will.7

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 16: Unterwegs als Dr. Styles

In den letzten Folgen haben wir vergessen die Unterschriften auf der Kondolenzkarte mit der Telefonliste abzugleichen, also holen wir das noch schnell nach. Wie bereits festgestellt haben alle Kollegen, außer Dr. Linkweller, unterschrieben.4

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 15: Recherche in der Bibliothek

Die Vorbereitungen für den Trick sind getroffen. Jetzt müssen wir nur wieder unser Zauberbuch zur Hand nehmen, den Anweisungen folgen und schon gehört der Studentenausweis uns. Jetzt kann Sam damit auch direkt die Bibliothek betreten.5

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 14: Bodleian Bibliothek

Zurück im Anwesen klingelt das Telefon und zum Glück geht Sam ran und nicht Mrs. Dalton. Anscheinend ist es jemand von der Studentenvermittlung, der nachfragt, ob Dr. Styles immer noch eine Assistentin braucht. Das verneinen wir natürlich.6

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 13: Ein blutiger Zaubertrick

Zurück im Krankenhaus können wir nun den Trick "Der bodenlosen Becher" anwenden um uns den Schlüssel zu schnappen.2

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 12: Judas! Call me maybe!

Zurück auf dem Campus treffen wir die anderen Teilnehmer des Experiments, die in der Zwischenzeit versucht haben etwas über Sam rauszufinden. Natürlich steht sie nicht in der Studentenkartei, aber zum Glück können wir uns noch mal rausreden.2

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 11: Windy Dog

Wir machen uns auf den Weg zum Pub "Windy Dog", denn dort müssen wir immerhin noch eine Aufgabe erledigen um einen weiteren Teil des Rätsels zu lösen.10

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 10: Die Horspath-Laufbahn

Irgendjemand in der neurobiologischen Abteilung hat Dr. Styles auf dem Kieker. Doch wer? Um das herauszufinden müssten wir ein wenig rumschnüffeln, doch das geht nicht, wenn Madame direkt neben uns am Schreibtisch sitzt.4

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 9: Radcliffe Krankenhaus

Jetzt müssen wir uns also an die Arbeit machen und die Akten von Dr. Styles sortieren. Zum Glück ist das recht schnell erledigt, sondass wir anschließend noch einen Blick in die Dokumente werfen können. Wir finden einen Artikel von Dr.5

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 8: Dr. Styles Experiment

Zurück beim Christ Church College untersuchen wir noch einmal genauer den kleinen Kasten im Wasser. Nachdem wir auf das Symbol vom Dädalus Club geklickt haben öffnet sich auch die Klappe und wir finden darin das nächste und letzte Puzzleteil.8

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 7: Kein Briefgeheimnis

Jetzt wird es Zeit, dass wir uns um das Müttersöhnchen Charles kümmern. Wir müssen an den Brief seiner Mutter kommen und nutzen dafür mal wieder einen kleinen Trick. Nachdem wir den Brief nun dabei haben, müssen wir ihn irgendwie öffnen.1

Gray Matter

Let's Play Gray Matter

Folge 6: Mutterliebe & Leichtgläubigkeit

Den Kasten im Teich schauen wir uns noch einmal genauer an und stellen fest, dass wir aus dem Wasser ein paar Tropfen schöpfen können. Die benutzen wir mit dem Papier und schon kommt ein Hinweis zum Vorschein.5

TRASHTAZMANI

Bei Facebook

Bei Twitter

Immer aktuell

Mit dem Feed von TRASHTAZMANI immer die neuesten Beiträge sehen.

Weitere Pixelhelden